Kill jump monster

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来进行游戏点击怪物可以获得分数点击人物会损失生命当怪物落回下方,会损失生命当生命为0时,游戏结束 画面的左上角显示生命画面的正上方显示分数操作方法

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

indienova.com/groups/post/100553

发起:Leon hello,我们苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等

johnoo00sp:【玩坏MV】制作音游的思路过程(2)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27203

等到变量 音游阶段 到了自己负责的序号的时候,就驱动音符运动;等自己的负责序号过了之后,就暂停工作;它的第一页里的……(失败,成功)而右图为一页式:它的第一页融合了所有的判定,第二三页为显示成功与否图像且不再参与任何判定的事件页……长按音·伯长按音·伯(分页式)第一页它在这一页中被 音符驱动器 驱动着运动,等待到达 miss_previous

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(2)

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等到变量 音游阶段 到了自己负责的序号的时候,就驱动音符运动;等自己的负责序号过了之后,就暂停工作;它的第一页里的……(失败,成功)而右图为一页式:它的第一页融合了所有的判定,第二三页为显示成功与否图像且不再参与任何判定的事件页……长按音·伯长按音·伯(分页式)第一页它在这一页中被 音符驱动器 驱动着运动,等待到达 miss_previous

羞涩の小红豆:她

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keja游戏下载地址:https://pan.baidu.com/s/1Nf23AZjUSLLqp8V3Hz7weA……提取码:p2f1游戏属于点击类解谜BMG: α·Pav专辑部分音乐节选制作人:2d美术:围衣3d美术/……esc退出游戏e呼出或关闭物品栏游戏默认1920x1080的窗口模式,如果显示器较小,可以在游戏主菜单选项一栏进行修改

新书推荐:《通关!游戏设计之道》第2版

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怎么?为了让同事来看我的设计书,我把它们画成了卡通形式。你猜怎么着?非常有用。……本书写给谁的当然你啊,只要你属于下列人群之一,那就当然你了。 专业游戏从业人员。……或者你一个程序员,一个觉得能把自己游戏遇敌战斗设计得比现在的那些秀逗脑子设计好百倍的程序员

立体漂浮战(Thunder Ceptor)

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Thunder Ceptor(サンダーセプター Sandā Seputā)一款 3D 射击街机游戏,……它也有一个雷达(显示在屏幕中央),它的进度(WAY)显示在屏幕上方,还有它的能量(POWER)和它的炸弹……它的状态也显示在屏幕的左上角(通常是其蓝图的图像),但当有编队攻击朝向它时(很像南梦宫自己的 Bosconian

3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点

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SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2 研发的一款 3D 休闲小游戏,游戏画面卡通精美……目前团队资本结构相对纯净,属于天使轮。2.……节点层级按照合批逻辑优化(3D 模型的合批,本项目没有开启,合批的性能在 iOS 的微小游戏上,负提升

小组帖子:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

indienova.com/groups/post/66638

发起:CocosEngine 《欢乐贪吃龙》由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……目前团队资本结构相对纯净,属于天使轮。……节点层级按照合批逻辑优化(3D 模型的合批,本项目没有开启,合批的性能在iOS 的微小游戏上,负提升

CocosEngine:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

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SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2 研发的一款 3D 休闲小游戏,游戏画面卡通精美……目前团队资本结构相对纯净,属于天使轮。……节点层级按照合批逻辑优化(3D 模型的合批,本项目没有开启,合批的性能在iOS 的微小游戏上,负提升

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